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px4i

Processeur de pixels pour les installations fixes

Le même firmware que le pxnode 4, dans un boîtier compact pour les installations fixes. Le node reste en régie ou dans une armoire : seules les données voyagent, jusqu'à 150 m, et les alimentations restent à côté des LED.

pixels RGB à 60 fps, 512 par sortie
2048
du node aux pixels, par sortie
150 m
switch managé intégré, avec VLAN
1 Gbit/s
entrées GPI, pour boutons et relais
4

Modes de fonctionnement

Ce qu'il fait
Le node joue un preset enregistré en interne, lancé depuis l'interface web, l'API HTTP ou une entrée GPI.
Ce qu'il vous faut
Aucun équipement externe : effets intégrés, API HTTP, télécommande web, Bitfocus Companion.
À choisir pour
Un décor qui tourne seul, une installation fixe, un look de secours.

Moteur d'effets intégré

Le node calcule lui-même ses effets, sans media server : un look complet à partir de quelques canaux de console, ou d'un preset enregistré dans le node, sans console du tout.

Sineune sinusoïde

1 / 18

Couleur de fond et couleur d'effet

L'effet se dessine entre une couleur de fond et une couleur d'effet. Le canal FX Dimmer règle son niveau sur le fond.

Taille et vitesse

Une vague sur toute l'installation, le même motif répété sur chaque groupe, ou chaque pixel indépendant.

Console ou presets

En profil 14 canaux, une seule adresse DMX512, Art-Net ou sACN règle couleurs, effet, vitesse, taille et shutter. Sans console, le node joue l'un de ses presets (12 au maximum), lancé depuis l'API avec un fondu jusqu'à 10 minutes.

Synchronisation des nodes

Dans une zone, les nodes démarrent leurs frames au même instant et gardent leurs effets en phase : un node sert de leader, les autres le suivent. Une vague passe ainsi d'un node à l'autre.

Installations à plusieurs nodes

Les nodes d'un même réseau se synchronisent entre eux : regroupés dans une zone, ils fonctionnent comme une seule installation. Un preset lancé depuis l'interface web, la télécommande, l'API HTTP ou une entrée GPI est repris par tous les nodes de la zone, au même instant et en phase.

  • Synchronisationframes et effets restent en phase d'un node à l'autre : une vague traverse toute la scène
  • Presets partagésun seul preset pour toute la zone, quel que soit le point de lancement
  • Configuration automatiqueles nodes se synchronisent seuls ; un node qui revient sur le réseau reprend la zone

Changement de mode et perte de signal

Le mode se change à la volée, depuis l'interface web ou l'API HTTP : il s'applique aussitôt, sans redémarrage.

Si l'entrée DMX ou réseau s'arrête, le node applique le comportement choisi pour l'installation, après un délai de 1 à 600 s (5 s par défaut). Il s'applique aussi après une coupure de courant, tant qu'aucun signal ne revient. Dès le retour du signal, le node suit de nouveau son entrée.

Hold last look
les sorties gardent la dernière frame. Le réglage par défaut
Blackout
toutes les sorties passent au noir en fondu, sortie DMX comprise
Launch a preset
le node lance l'un de ses presets, en fondu : l'installation continue de tourner sans console

Signal reçu : le node suit son entrée.

Extender longue portée

Un extender par sortie, placé juste à côté des pixels, retransforme la liaison RS485 en données pixels. Les alimentations restent près des LED, sur des câbles courts, et le node reste en régie ou dans une armoire, jusqu'à 150 m plus loin sur une paire torsadée.

Out DO, V+, GND, vers les pixels
In GND, D+, D-, depuis le px4i
Entrée
RS485 depuis une sortie du px4i, terminaison 120 Ω intégrée
Sortie
logique 5 V, pour pixels 5 V, 12 V et 24 V
Alimentation
6,5 à 30 V DC, en pratique l'alimentation 12 V ou 24 V des pixels
Borniers
débrochables, 3 points au pas de 5,08 mm (Phoenix Contact MSTB 2.5), fils de 0,2 à 2,5 mm²
Voyants
PWR, ACT

Switch managé intégré

Les deux ports Ethernet passent par un switch gigabit managé, intégré au px4i. Chaînez les px4i entre eux, ou branchez une console, un media server ou une caméra sur le second port : pas de switch à ajouter dans l'armoire, un câble de node en node.

Il gère les VLAN. Un trunk arrive sur ETH 0 avec les réseaux lumière et vidéo taggés ; le node garde son propre VLAN, et ETH 1 fournit l'un des autres, non taggé, à un appareil qui ignore tout des VLAN. Le réglage se fait dans l'onglet Network de l'interface web, ou avec PUT /api/ports.

Ports
2 × RJ45, 10/100/1000 Mbit/s, à pleine vitesse de port à port
VLAN
IEEE 802.1Q, jusqu'à 8, ID de 1 à 4094, chacun avec son nom. Sur chaque port : des VLAN taggés (trunk), un VLAN non taggé (access), ou les deux
IGMP snooping
le multicast sACN ne va qu'aux ports qui l'ont demandé
Storm control
broadcast limité à 80 Mbit/s sur chaque port
Changements sûrs
un changement de VLAN est appliqué à l'essai, puis annulé au bout de 60 s s'il n'est pas confirmé : une erreur ne rend jamais un node injoignable
Diagnostic
par port : lien, vitesse, trafic, erreurs CRC, paquets perdus et historique du lien, en direct dans l'interface web
TrunkVLAN 10 + 20, taggésAccessVLAN 20, non taggépx4iSwitch managéNodeVLAN 10ETH 0ETH 1Réseauswitch, consoleMedia serversur le VLAN VidéoVLAN 10, LumièreVLAN 20, Vidéo

4 entrées GPI

Boutons poussoirs, interrupteurs ou contacts de relais déclenchent une action sur le node, sans console ni réseau : un bouton mural qui lance un look, le relais d'un show controller, l'interrupteur d'une salle. Chaque contact relie V+ à une entrée, IN 1 à IN 4, à travers un optocoupleur.

Pulse, pour un bouton poussoir : chaque appui déclenche l'action. Hold, pour un interrupteur : l'action dure tant que le contact est fermé, et le node revient à ce qu'il affichait à l'ouverture. Chaque entrée a son propre fondu, et peut agir sur tous les nodes de la zone. Réglage dans l'onglet GPI de l'interface web.

Lancer un preset
par son nom, au hasard, le suivant ou le précédent
Blackout
toutes les sorties au noir, la sortie DMX aussi
Plein blanc
tous les pixels en plein blanc, quelle que soit l'entrée

Interface web

Chaque node sert sa propre interface web : il suffit d'ouvrir son adresse dans un navigateur, rien à installer. Depuis n'importe quel node, vous voyez toute l'installation et réglez chaque node.

Tous les nodes du réseau dans une seule liste : leur mode, leur entrée, leur température, et ce qui demande votre attention.

Cliquez pour zoomer. Captures de l'interface sur un réseau de démonstration.

API HTTP

Toutes les fonctionnalités de playback et de configuration sont exposées via API HTTP en JSON : pour vos scripts, votre show control ou Bitfocus Companion.

Documentation API

Caractéristiques techniques

Sorties pixels
4, RS485 sur bornier, vers des extenders jusqu'à 150 m
Pixels
jusqu'à 512 RGB ou 384 RGBW par sortie
Pixels compatibles
WS2812, WS2815, SK6812 et compatibles
Alimentation
12 ou 24 V DC (6 à 28 V), protégée contre les inversions de polarité, 15 W maximum
Réseau
2 ports Ethernet sur un switch gigabit managé intégré, avec VLAN. Art-Net 4 : ArtDmx, ArtSync, ArtPoll. sACN (ANSI E1.31) : données, sync, multicast
DMX512
entrée et sortie (RX, TX), sur bornier
GPI
4 entrées optocouplées sur bornier : presets, blackout, plein blanc
Modes
Standalone, DMX Shape, NET Shape, NET Pixels, NET Pixels + Ctrl
Profils console
5ch (RGBW), 14ch (Shape RGBW)
Effets, presets
18 effets intégrés, jusqu'à 12 presets
Fréquence de frames
20 à 120 fps
Contrôle
DMX512, Art-Net, sACN, interface web, API HTTP JSON
Voyants
Power, Running, Network, Identify, TX, RX ; bouton reset
Boîtier
blanc, fentes de fixation latérales
Dimensions
166 × 120 × 23 mm
Dessus
Sorties, GPI et DMX
Ethernet et alimentation
Avant
Arrière
Gauche
Droite

Firmware, fixtures et documentation

Toutes les versions du firmware, les fixtures pour QLC+, grandMA2 et grandMA3, les guides et la référence de l'API.

Téléchargements